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 Regras: Batalha

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Kaio

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Exp. (%):
25/100  (25/100)

MensagemAssunto: Regras: Batalha   Seg Ago 03, 2015 2:43 pm

Todas as regras de batalha estão dispostas nesse tópico. Não é nada muito complicado, quem já tem experiência já deve saber como funciona.


Citação :
§1° - Apresentação: Para um combate ter inicio é necessário que os dois tenham chegado ao tópico da batalha, feito uma apresentação, dessa forma, o primeiro a postar (aquele que cria o tópico) fica impossibilitado de atacar logo de cara, já que apenas ele se encontra no local. Já o adversário, quando chegar, logo de cara poderá atacar, pois seu adversário já estará no local.


§2° - Invasões: Tudo que se passa no fórum é em on. Isso abre muitas possibilidades, já que mesmo em uma aventura privada pode haver intromissões de outros personagem que podem te ajudar ou não. Caso tenha marcado um PVP, um terceiro ou quarto usuário podem aparecer e se meter na batalha contra ou ao seu favor. Você e livre para invadir qualquer cidade, vila ou país que quiser, mas fique atento, pois mesmo as menores vilas possuem seus guardiões poderosos que em caso de batalha serão interpretados por nossos NPC's que tem autorização para inventar técnicas sobre as habilidades desses guardiões. Mas um grande desafio, tem uma grande recompensa.


§3° - Proibições: Não será permitido um post duplo (ou triplo, quádruplo e etc...), ou seja, não poderá fazer mais de um post narrando suas ações, caso o faça, tudo que escreveu será desconsiderado e seu personagem será considerado como inconsciente por motivos de força maior. Não serão permitidas posts em OFF dentro dos tópicos em ON, como por exemplo: pedidos de juízes, comentários, perguntas, soluções, dicas ou qualquer outro tipo de postagem que não diz respeito a uma ação dentro da batalha (o mesmo vale para aventuras, desafios, torneios).


§4° - W.O.: Caso o oponente não poste uma resposta em até 48 horas, será considerado que ele não fez nada e a batalha segue em frente. Caso a ausência seja justificada, a batalha será desconsiderada. A depender da justificativa e da reincidência da mesma, o usuário que abandonar a batalha poderá ser penalizado e o que esperou pela batalha será recompensado. O prazo acima sobe para 72 horas caso o usuário seja membro da staff do fórum.


§5° - Ataques, Defesas e Suporte: Ao fazer um ataque você pode afirmar que acertou ou pode falar que tentou acertar o seu oponente, tanto faz, mas o ataque só será concretizado quando o post de defesa e contra-ataque do oponente for feito. Caso não haja concordância sobre a eficiência da defesa chamem um juiz para avaliar o caso especifico ou a batalha inteira. Para saber o valor do dano total da sua técnica soma-se o seu atributo ataque com o dano da técnica, daí se tira o dano total. Caso o ataque tenha sucesso, subtrais se a resistência do alvo do dano total de quem desferiu a técnica. Caso o resultado seja maior ou igual a zero, esse valor é descontado da Energia Vital do alvo e a depender do ataque outros efeitos podem ser adicionados (como queimaduras, tontura e etc). Não existe um limite exato de técnicas que se pode usar por postagem, mas fique sabendo que cada técnica executada, aumenta mais o tempo do seu post, abrindo mais brechas para um contra-ataque do inimigo. Mas fique atento, aquelas ditas "técnicas de suporte", que são utilizadas em spoiler para anteceder uma ação do oponente, tem um limite. Exemplo: "Se o inimigo correr para direita, vou usar a técnica x para aprisiona-lo, se ele for para trás vou usar a técnica y para ataca-lo". Poderão ser usadas somente duas por post.


§6° - Atributos: Agora uma das regras mais importantes, mas que não é necessariamente uma regra e que já foi dita em outros tópicos. Para fazer uma defesa ou um ataque bem sucedido, nas basta dizer "Minha velocidade é 10 vezes maior que a sua, então corro pro lado e desvio e te ataco com toda minha velocidade.", é necessário narrar a defesa completamente, desde o momento que percebeu a técnica, fazendo observações sobre ela e narrando sua tentativa de defesa. Os atributos e status estão lá para ajudar quantificar as qualificações físicas e mentais do seu personagem e parar decidir impasses em batalha ou aventuras, eles não servem como justificativas de defesa se utilizados sozinhos. Isso não significa que caso o seu personagem tenha uma alta percepção e velocidade ele não possa desviar de ataques, mas isto deve ser muito bem executado, observando fatores externos a batalha, como geografia, clima... a ambientação em geral. Então, resumindo, isto quer dizer que não basta ter atributos máximos se você não souber narrar a utilização deles de forma coerente.


§7° - Avaliações: Caso a batalha ou qualquer outra interação em ON entre dois ou mais usuário chegar a uma impasse ou caso um deles tenha uma duvida, é necessário solicitar a avaliação de um Juiz, existe uma área no fórum destinada a isso. O juiz irá avaliar, dará seu veredito, explicando os motivos e razões que o levaram até ele. Caso ambas as partes concordem com o veredito, caso encerrado, mas se a dúvida permanecer por parte de alguém, esse alguém deverá explicar o porque de não concordar com o primeiro juiz e dar sua visão sobre o ocorrido, então um segundo juiz deverá ser convocado, fará sua avaliação, e caso o resultado seja o mesmo que o do primeiro juiz, caso encerrado, mas caso o veredito do segundo juiz seja diferente do veredito do primeiro, um terceiro juiz deverá ser convocado para analisar a situação, só que ele não poderá dar sua opinião, apenas um voto para o primeiro ou para o segundo juiz (aquele que ele achar mais justo), dessa forma o caso será encerrado e a avaliação com dois votos dará será valida e as postagens seguem normalmente.


"Ate Mesmo Nas profundezas do inferno...
Nasce uma bela flor chamada amizade...
Deixando pétalas como lembrança...
Indo e Vindo com o movimento das ondas...
Que um dia floresça mais uma vez... "

Bon Clay (One Piece)
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